Object扩展

属性的简洁表示法

{
    //简洁表示法
    let a = "hello word"
    let obj = {
        a
    }
    console.log(obj) //hello word
}

属性名表达式

{
    //属性名表达式
    let foo =  "test"
    let obj = {
        [foo]:foo,
        //[key] ===> 取得是变量赋值的内容
    }
    console.log(obj.test)
}

方面的name属性

{
    //方法的name属性
    let obj2 = {
        run(){
            return 'hello word'
        }
    }
    console.log(obj2.run.name) //run
    //对象的方法的名称是什么
}

Object.js()

​ 用于做比较等同于 === \ ==


Object.assign()

​ 用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到对象(target)

{
    //Object.assign()
     let target = {a:1}
     let source1 = {b:2}
     let source2 = {c:3}
     Object.assign(target,source1,source2)
     console.log(target) //{a:1,b:2,c:3}
}

Object.getOwnPropertyDescriptor

​ 可以获取改属性的描述对象;

​ 返回该对象本身的配置信息


Object.setPrototyOf

用来设置一个对象的prototype对象,返回参数对象本身


Object.getPrototyOf()

​ 用来读取一个对象的去原型对象

{
    /**接收两个参数,第一参数为自身的属性,第二参数向自身属性的原型上添加新的原型对象*/
    let proto = {};
    let obj = {x:10};
    Object.setPrototypeOf(obj,proto)
    proto.y = 20;
    proto.z = 40;
    console.log(obj)
    console.log(Object.getPrototypeOf(obj))
}

Object.keys() / Object.value / Object.entries()

​ 统一遍历方法

  • Object.keys() // 遍历健名
  • Object.values() // 遍历健值
  • Object.entries() //遍历健名和健值
  {
      //遍历
      let obj ={
          a:1,
          b:2,
          c:3
      }
      for(let key of Object.keys(obj)){
          console.log(key) "a,b,c"
      }
      for(let key of Object.values(obj)){
          console.log(key) "1,2,3"
      }
      for(let key of Object.entries(obj)){
          console.log(key) 
      }
  }
暂无评论

发送评论 编辑评论


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
上一篇
下一篇