关卡切换 封装一个自定义事件,供多按钮调用 上述 Level Name 字段,接受当前关卡文件名(在UE中所有关卡文件名必须保持唯一性) 场景内指针唤醒 在开发环境中可以使用 shift+F1 进行鼠标交互,但在生产环境下需要通过蓝图唤出鼠标指针,查找下方API节点 完整示例 通过射线检测识别模型进行高亮 需要用后期处理体积框住高亮的静态网格体 设…
在数字孪生场景中,常常伴随着数据可视化的需求。更多视频中使用虚幻的用户界面蓝图实现可视化功能,但大部分图表均是静态生成,只是达到了炫酷效果,想要实现类似于 Echarts 这种的动态可视化数据需要使用 C++ 实现。 下面推荐一种使用 JS 实现数据可视化 和 UE 中 actor 相互交互的方案,此方案可以极大减轻开发成本,轻量切灵活。 实现效果…
在数字孪生场景中,对大型城市或园区建模可以采用手工建模和倾斜摄影建模两种方式。 手工模型 对真实建筑的还原性较高,建筑可高度自定义 花费的时间和费用根据场景范围和精细程度逐步提高 倾斜摄影建模 模型生成速度较快,精细度相对较低 适合大区域级场景复刻建模 无人机航拍设备及飞行技巧 硬件设备最低配置 大疆·御mini系列,可采用 螺旋飞行法 或者 弓字…
最近两个月碰到数字孪生的相关项目对还原真实度要求较高,研究了一段的UE蓝图开发,现将学习体会和应用点做一些分享 前端技术栈 数据可视化工具:ECharts、D3.js等数据可视化工具广泛应用于数字孪生平台,用于图表、地图、时序数据等的可视化展示。通过与后端实时数据连接,这些工具能动态更新,帮助用户直观理解复杂数据。 WebGL与3D渲染库:对于需要…