- 思考:如果两个组件中的部分功能相似或相同,该如何处理
- 处理方式: 复用组件的功能(联想函数封装)
- 复用啥? state 、 操作state的方法 (组件状态逻辑)
- 两种方式: render props 模式 、高阶组件(HOC)
- 注意:这两种方式 不是新的API , 而是利用React自带特点的编码技巧,演化而成的固定模式
- 个人理解:render-props只是对相似功能进行代码抽离,是一种代码优化的编写习惯,如果你擅长写屎山,完全可以不遵循这种方式。
render props 模式
1.思路分析
- 思路:将复用的 state 和操作 state 的方法封装到一个组件中
- 问题1:如何拿到组件中复用state?
- 在使用组件时,添加一个值为函数的props,通过函数 参数 来获取 (需要组件内部实现)
- 问题2: 如何渲染任意的UI?
- 使用 该函数的返回值 作为要渲染的UI内容(需要组件内部实现)
<Mounse render={(mouse)=>{
return(
<p>鼠标的当前位置 {mouse.x},{mouse.y}</p>
)
}}
2.使用步骤
- 创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1.状态, 2.操作状态的方法)
- 将要复用的状态作为 props.render(state) 方法的参数,暴露到组件外部
- 使用 props.render() 的返回值作为渲染的内容
class Mounse extends React.Component{
// ... 省略 state 和操作 state 的方法
render(){
return this.props.render(this.state)
}
}
<Mouse render={()=><p>当前位置为{mouse.x},{mouse.y}</p>}/>
3.使用 children 替代 render 属性
- 注意: 并不是该模式叫 render props 就必须使用名为 render 的 prop,实际上使用任意名称的 prop
- 把 prop 是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做 render props模式
- 官方推荐:使用 children 替代 render 属性
<Mouse>
{(x,y)=>{
return(
<p>鼠标的位置是 {x,y}</p>
)
}}
</Mouse>
/*组件内部*/
this.props.children(this.state)
/*Content 中的用法*/
<Consumer>
{ data => <span> { data } </span> }
</Consumer>
4.代码优化
- 推荐给 render props 添加 props 校验
- 应该在组件卸载时解除多余的全局事件
Mouse.propTypes = {
children:PropTypes.func.isRequired
}
componentWillUnmount(){
window.removeEventListener('mousemove',callBack)
}
高阶组件
1.思路分析
- 高阶组件 是一个函数 ,接受要包装的组件,返回增强后的组件
- 高阶组件每部创建一个类组件,在这个类组件中提供复用的状态逻辑代码,通过 props 将复用的状态传递给被包装组件 WrappedCompoent
const EndancedComponent = withHOC(WrappedComponent)
// 高阶组件内部创建的类组件
class Mounse extends React.Component {
render () {
return < WrappedComponent {...this.state} />
}
}
2.使用步骤
- 创建一个函数,名称约定以 with开头
- 指定函数参数,参数应该以 大写字母开头 (作为渲染的组件)
- 在函数内部创建一个类组件, 提供复用的状态逻辑代码,并返回
- 在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过 prop 传递给参数组件
- 调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面中
function withMounse(WrappedComponent){
class Mouse extends React.Component {}
return Mouse
}
// Mouse组件的render方法中
return <WrappedComponent {...this.state} />
// 创建组件
const MousePosition = withMouse(Position)
// 渲染组件
<MousePosition />
3.设置 displayName
- 使用高阶组件存在的问题:得到的两个组件名称相同
- 原因:在默认情况下,React使用 组件名称 作为 displayName
- 解决方式:为高阶组件设置 displayName 便于调试时区分不同的组件
- displayName的作用:用于设置调试信息 (React Developer Tools信息)
设置方式
Mouse.displayName = `WithMouse${getDisplayName(wrappedComponent)}`
function getDisplayName(WrappedComponent){
return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || "Component"
}
4.传递 props
- 问题: props丢失
- 原因:高阶组件没有往下传递 props
- 解决方式:渲染 WrappedComponent 时,将 state 和 this.peops 一起传递给组件
- 传递方式:
< WrapperComponent {...this.state} {...this.props} />